Serious gaming & détournement de jeux : apprendre autrement par le jeu

Le sérieux n’est pas dans le jeu, il est dans l’usage.

  • Formation présentielle
  • ~2 jours (14h), ~Modulable selon les besoins
  • 6 à 12 pers
  • Disponible en INTRA
  • Accessibilité : Nous contacter

Publics ciblés

Managers, Dirigeants, Tous collaborateurs, Responsables RH, Responsables Formation, Responsables pédagogiques, Ingénieurs concepteurs pédagogiques, Ingénieurs projets formation, Ingénieurs didactiques, Formateurs animateurs, Enseignants / Professeurs, Coaches formateurs

Durée de la formation

2 jours (14h)

Modulable selon les besoins

Niveau de formation

Initiation

Langues

Français

Nombre de participants

6 à 12 pers

Délai de mise en œuvre

Entre 48h à 6 semaines en fonction de votre demande (sur-mesure ou clé en main). Contacter notre équipe pédagogique

Prérequis et recommandations

  • Aucun pré-requis.
  • Avoir suivi une formation de formateur ou avoir les bases en ingénierie de formation, est un plus.

Introduction

Cette formation propose une immersion dans le serious gaming et le détournement de jeux de société à des fins pédagogiques, managériales ou de transformation des pratiques professionnelles.

Les participants découvrent comment utiliser des jeux existants (jeux du commerce, jeux connus) non pas pour « faire jouer », mais pour faire émerger des comportements, des postures, des dynamiques collectives et soutenir des apprentissages profonds.

 

À travers des mises en situation, des expérimentations ludiques et des temps de débriefing structurés, la formation permet de comprendre ce qui fait qu’un jeu devient un véritable outil pédagogique, transférable dans des contextes variés (formation, management, accompagnement, enseignement).

 

À l’issue de cette formation, les participants repartent avec un prototype de jeu détourné, directement transférable dans leur contexte professionnel.

Objectifs & programme

Objectifs pédagogiques de la formation

  • Comprendre les principes du serious gaming et du détournement de jeux
  • Identifier ce qui transforme un jeu en outil pédagogique efficace
  • Détourner un jeu pour l’utiliser dans son propre contexte professionnel

Programme de la formation

  • Ouverture

    Activité Ludo-Pédagogique (ALP) d‘ouverture et d’inclusion pour :

    • Créer la dynamique de groupe
    • Poser le cadre : « jouer pour apprendre »
  • Séquence #1 : Serious game, gamification, détournement : de quoi parle-t-on vraiment ?

    • Clarification des notions clés
    • Apports illustrés par des exemples concrets
    • Mise en perspective des usages professionnels

    Activités proposées : Jeu court d’expérimentation + décryptage collectif

  • Séquence #2 : Le jeu comme révélateur de comportements

    • Ce que le jeu donne à voir : coopération, pouvoir, stratégie, émotions
    • Le rôle central du cadre et des règles
    • Observer sans juger

    Activité proposée : Jeu de société détourné avec grille d’observation

     

  • Séquence #3 : Le débriefing : là où l’apprentissage se joue vraiment

    • Méthodologie de débriefing
    • Questions clés à poser
    • Passage de l’expérience ludique à l’apprentissage transférable

    Activité proposée : Débriefing guidé à partir d’une expérience de jeu vécue

  • Clôture

    Activité Ludo-Pédagogique (ALP) de clôture pour :

    • Partage des prises de conscience
    • Ancrage des apprentissages clés
  • Ouverture

    Activité Ludo-Pédagogique (ALP) d‘ouverture et d’inclusion pour :

    • Connexion aux apprentissages du jour 1
  • Séquence #1 : Détourner un jeu : principes et limites

    • Ce qu’on peut modifier (règles, contraintes, objectifs)
    • Ce qu’on ne doit pas perdre (équilibre, plaisir, sens)
    • Exemples de détournements réussis

    Activité proposée : Travail en sous-groupes sur des jeux connus

  • Séquence #2 : Concevoir et détourner un jeu pour sa pratique professionnelle

    • Identifier des usages possibles dans son contexte
    • Choisir un jeu de société existant comme support
    • Formaliser un prototype de détournement directement transférable

    Activité proposée : Atelier de conception en sous-groupes : détournement d’un jeu existant et production d’une fiche-projet (objectif, règles modifiées, usages, conditions de mise en œuvre)

  • Clôture

    Activité Ludo-Pédagogique (ALP) de clôture pour :

    • Présentation des prototypes
    • Feedback collectif

Pédagogie

Méthodes pédagogiques

Cette formation "Serious gaming & détournement de jeux : apprendre autrement par le jeu" utilise les méthodes pédagogiques suivantes :

  • Pédagogie par le jeu
  • Active dite « de découverte »
  • Expérientielle
  • Coopérative (socio-constructif entre pairs)

Modalités pédagogiques proposées

  • Formation Présentielle

Types d'activités d'aprentissage

  • Observation
  • Brainstorming, technique de créativité
  • Activités en petits groupes
  • Activités de synthèse / débriefing / feedback

Supports didactiques et moyens matériels fournis

  • Ressources multimédias (vidéos, e-learning, bibliographie etc)
  • Jeu de société et matériel ludique

Évaluation

Évaluation

Types d'évaluation centrée sur l’apprenant

  • Diagnostiques (positionnement, étude personnalisée)
  • Sommatives d'acquisition de compétences

Types d'évaluation centrée sur le prestataire

  • Satisfaction des participants (sur l’organisation, les qualités pédagogiques du formateur, les méthodes et supports utilisés)

Modalités d'évaluation

  • Mise en situation

Modalités

Attestation individuelle

  • Certification de réalisation

Modalités d'accès et contact

Session INTRA

Contacter notre service de formation : formation@now.be

Accessibilité : nous contacter

NOW.be s’engage à favoriser l’accès des personnes en situation de handicap à ses prestations. Pour tout besoin spécifique en termes de matériel ou d’accessibilité, veuillez contacter notre référent Handicap & Formation.

Budget

Tarifs
Serious gaming & détournement de jeux : apprendre autrement par le jeu


Formation INTRA / INTER

Sur demande

Variable en fonction de l’adaptation à votre demande (objectifs, participants, durée, matériel, aménagement) : nous contacter sur formation@now.be