Classe virtuelle Créer des modules et activités ludopédagogiques interactives avec Genially

Créer des modules multimédias interactifs ludiques en ligne, engageants et efficaces pour vos apprenants avec l’outil auteur Genially.

Crédit photos : Genially

Créer des modules e-learning multimédias et activités d’apprentissage ludiques en ligne interactives pour motiver, engager vos apprenants et faciliter la mémorisation en formation à distance.

Genially est un site applicatif connu pour créer des présentations, infographies, images interactives. Mais savez-vous comment transformer rapidement vos contenus de formations en expériences ludopédagogiques motivantes ?

 

Publics cibles

  • Concepteurs
  • Formateurs
  • Animateurs d’événements
  • Chargés ou responsables de communication

Modalités pédagogiques blended recommandées

  • Classe virtuelle de 3h
  • Réactivation mobile

 

Objectifs pédagogiques de la formation

 

Au cours de cette classe virtuelle, nous traitons les objectifs pédagogiques suivants :

  • Intégrer le concept des Activités Ludo-Pédagogiques Numériques (ALPN) dans vos formations.
  • Sélectionner les sources d’inspiration et modèles adaptés à des créations gamifiées
  • Créer du contenu gamifié à partir de ses supports habituels augmentés avec de nouveaux médias de formation
  • Tester, évaluer et améliorer son jeu pédagogique avec les grilles d’observation et d’analyse adaptées

 

Le programme de la classe virtuelle

Activité Ludo-Pédagogique Numérique (ALPN) d‘ouverture : Le nuage de mots pour recueillir les besoins des collaborateurs et les engager dans le processus d’apprentissage.

Activité proposée : « Le Baromètre Emoji » pour exprimer votre état d’esprit à propos de vous & Genially en formation, questions, besoins, idées.

 

1/ Intégrer le concept des Activités Ludo-Pédagogiques Numériques (ALPN) dans vos formations.

  • Identifier les bénéfices et atouts de la pédagogie participative et de la Ludopédagogie pour apprendre autrement et former efficacement.
  • Les niveaux de ludification/gamification en formation
  • Les 4 types d’ALPN avec Genially

Activité proposée : « Le Speedboat ». Génération collaborative d’idées (brainstorming) basée sur l’analogie du bateau dans votre projet de ludification de la formation avec Genially.

 

2/ Exploiter le potentiel ludopédagogique de Genially

  • Découvrir les ALPN dans tableau de bord.
    • Chercher de l’inspiration.
    • Sélectionner un modèle.
  • Expérimenter les fonctions utiles aux ALPN dans l’éditeur.
    • Choisir le type de contenu à partir des modèles proposés ou d’une page blanche.
    • Créer votre contenu : ajouter du texte, des images, des ressources multimédias…
    • Insérer de l’interactivité et de l’animation à votre contenu.

Activités proposées : « Le Créathon Escape Game ». Défis individuels ou collectifs pour créer votre premier module e-learning gamifié, interactif, pas-à-pas. Réalisez un jeu d’évasion pédagogique constitué d’une histoire, de personnages et d’énigmes à résoudre

 

3/ Tester, évaluer et améliorer

  • Préparer et organiser l’évaluation d’un jeu.
  • Utiliser des grilles de recueil des informations.
  • Identifier comment la conception de votre jeu facilite. l’apprentissage (règles, matériel, etc.) et la motivation (plaisir de jeu).
  • Trucs et astuces de ludopédagogues pour être encore plus efficace avec Genially.

 

Activité proposée : « Le Test & Play ». Exploitez un plan de test, des outils de recueil des informations essentielles ainsi qu’une grille d’analyse. Compilez sur quoi faire évoluer votre jeu pour l’optimiser.

Bravo ! Vous voici à la fin du dernier chapitre sur la ludification et gamification de formation avec Genially.

 

Activité Ludo-Pédagogique Numérique (ALPN) de clôture pour réaliser la synthèse collective et individuelle des apprentissages de chacun.

Activité proposée : « Plus & Delta ». Ancrez les temps forts de la formation

  • Ce que ça m’a inspiré
  • Ce que je vais garder
  • Ce que j’ai envie d’expérimenter en premier.
  • Ce que j’ai besoin d’approfondir

Les + de la formation

  • Une approche pédagogique neurocognitive et expérientielle par la pratique : 80 % de pratiques, 20 % de concepts et conseils.
  • Une formation ancrée dans la réalité des besoins des apprenants (cas pratiques, études cas en lien avec leurs missions)
  • Pas à pas, vous concevez vos premiers activités d’apprentissages réutilisables dès le lendemain, en formation.

 

Prérequis

 

 

Méthodes pédagogiques

  • Démonstrations, exposé magistral (interactif), pédagogie active par projets, travail individuel et d’équipe structuré (apprentissage coopératif), discussions en ligne, études de cas.

 

 

Méthode d’évaluation

  • Interrogation formative ponctuelle.
  • Production de ressources Genially selon les critères pédagogiques attendus.
  • Questionnaire de satisfaction en fin de formation.
  • Questionnaire d’évaluation de suivi à 3 mois.

 

 

Notre approche et ADN

Nos webinaires, nos ateliers, nos formations présentielles ou distancielles, et nos parcours Blended Learning sont basés sur un apprentissage par l’expérimentation et la pratique pour transposer vos nouvelles connaissances et votre vécu dans votre contexte professionnel. L’ancrage et la mémorisation sont ainsi renforcés.

Notre méthode d’apprentissage baptisée « Hook-Absorb-Do-Connect » est fondée sur les travaux et recherches en Neurosciences et bénéfices de la Ludopédagogie et sur le modèle 70.20.10. (70 : expérimentation, terrains, apprentissage. 20 : échange entre pairs, réseau. 10 : savoir formel)

 

Nos Activités Ludo-Pédagogiques (ALP) et Numériques (ALPN) d’apprentissage offrent ainsi une structure d’apprentissage modulable qui permet de s’adapter à une variété infinie de contextes, thématiques et publics.

Le formateur facilitateur place les apprenants au cœur d’un apprentissage actif et éclosif (andragogie) qui est nourri par le groupe. Il donne un cadre à cette découverte, guide la réflexion, facilite les échanges et aide à identifier les actions et comportements clefs, issus de la réflexion.

Une majorité des apports notionnels sont transmis au cœur des activités. Au cours de nos formations, les participants expérimentent concrètement différentes Activités Ludo-Pédagogiques qu’ils pourront réutiliser immédiatement.

 

EN SAVOIR + À PROPOS DE NOTRE ADN ET VISION DE LA FORMATION

 

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