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19-12-2008
Démos e-learning en ligne
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" Un projet pilote, de par sa taille (souvent modeste) et sa transposition sur le terrain,permet de visualiser l’expérience de l’utilisateur, et donc de pouvoir recadrer rapidement (au moment–même de la production) certaines choses inadéquates, non-adaptées ou inutiles.
En pratique, on organisera des tests utilisateurs avec un panel de participants si possible proche ou identique au public-cible. On le placera en conditions « réelles » et on mettra en place une méthode d’évaluation qui permettra de "serrer" les boulons et de peaufiner le module pour le rendre le plus efficace possible"
Xavier Van Dieren - NOW.be
Sous l'égide du Coordinateur, le développeur multimédia produit ce qui a été imaginé dans le storyboard, une fois ce dernier validé par le client.
Il crée donc les animations flash, détermine la ligne graphique, développe les effets spéciaux, intègre les voix, les sons, les images, les vidéos et tous les autres fichiers liés au contenu du module...
A la fin, il intègre le tout dans un module interactif complet qu'il ne reste plus qu'à tester (tests utilisateurs et feedback client) avant de la placer sur la plate-forme LMS qui aura été choisie.






